| Kdy se hrajeZakladatel: Belenor, Moderátoři: Fox << | < | > | >> |
 Belenor 28.01.2012 18:47 |
Bude zítra někdo hrát? No, radši tam přijdu :-) Třeba mě někdo uvidí :-) |
 Belenor 24.01.2012 19:19 |
Tj. 30.1.? Ok, zkusím si to zapamatovat, já jsem typicky v pondělí na Entropii, ale snad si vzpomenu. |
 SirPesZ 24.01.2012 15:14 |
No, tenhle týden mám večery dost narvané (a v noci nechci, potřebuju spát), ale teoreticky by šlo pondělí. Welcome to my world of death and pain |
 Belenor 23.01.2012 18:49 |
Mno, tak se spolu můžeme domluvit na jiný den :-) A třeba by se ukázal i někdo další :-) Naposledy upraveno: 23.01.2012 18:49, Belenor |
 SirPesZ 23.01.2012 14:01 |
Když já ty neděle moc nemůžu :-(. Welcome to my world of death and pain |
 Belenor 22.01.2012 20:53 |
Tak dneska díky za návštěvu Thrittymu :-) Tak jsem zvědav, kdo přijde příště :-) Naposledy upraveno: 22.01.2012 20:53, Belenor |
 Belenor 22.01.2012 17:22 |
Tak co dneska? Zkusím to prozvonění. Doufám, že synek do osmi usne. |
 SirPesZ 16.01.2012 09:43 |
Stačí prozvánět! Já to pochopím. :-) Welcome to my world of death and pain |
 Belenor 15.01.2012 20:18 |
Tak dneska nikdo, ty jo, snad abych začal od příště rozesílat sms... :-) |
 Belenor 14.01.2012 16:03 |
Jsem zvědav zítra :-) doufám, že mistr Jan včas usne a že nebudou jiné komplikace, abych mohl v osm dorazit :-) |
 SirPesZ 08.01.2012 21:58 |
Nj, to je moje chyba, že jsem nedorazil včas. Welcome to my world of death and pain |
 Belenor 08.01.2012 21:34 |
Fox: Experimentálně to vypadá, že je to fuk a že to vezme tu z GameData, i když to bleje o té z windows adresáře, nevím, jak je to možné. Naposledy upraveno: 08.01.2012 21:34, Belenor |
 Belenor 08.01.2012 21:33 |
Mno, tak dneska se konečně povedlo, sešli jsme se s Foxem a dle očekávání jsem dostal na držku :-) Sorry pro SPZ, že jsme zkončili tak brzo :-)
Další hraní bych viděl zas v neděli, jsem zvědav, esi někdo přijde :-) |
Fox 08.01.2012 21:33 |
to se ujistim jak? :) You can't predict your future, but you can follow your dreams. |
 Belenor 08.01.2012 19:13 |
Tak jsem na to původní url nahrál opengl32.dll z Windows 7, ale obávám se, že to nezabere.
Jo ale hele, dal jsem do GameData falešnou opengl32.dll a ono mi to zhavarovalo zřejmě stejně, jako to havaruje tobě, takže nahrání knihovny do GameData by mělo zabrat - akorát je potřeba se ujistit, že při spuštění je jako domovský adresář programu adresář GameData.Naposledy upraveno: 08.01.2012 19:15, Belenor |
 Belenor 08.01.2012 18:32 |
No, ted uz me opravdu napada jen zaloha te dll a preplacnuti, ale to by bylo v tom pripade lepsi preplacnout novejsi verzi, kterou mam na svem druhem pocitaci, poskytnu pozdeji az mistr Jan usne :-) Nebo muzes zkusit sehnat nahradni dll jinde - mam pocit, ze je i nejaky opensourcovy projekt na sourceforge |
Fox 08.01.2012 14:07 |
JK2: v1.03 win-x86 May 3 2002 Initialising zone memory ..... ----- FS_Startup ----- Current search path: C:\Program Files (x86)\LucasArts\Star Wars JK II Jedi Outcast\GameData\base\assets5.pk3 (4 files) C:\Program Files (x86)\LucasArts\Star Wars JK II Jedi Outcast\GameData\base\assets2.pk3 (289 files) C:\Program Files (x86)\LucasArts\Star Wars JK II Jedi Outcast\GameData\base\assets1.pk3 (8011 files) C:\Program Files (x86)\LucasArts\Star Wars JK II Jedi Outcast\GameData\base\assets0.pk3 (6674 files) C:\Program Files (x86)\LucasArts\Star Wars JK II Jedi Outcast\GameData/base
---------------------- 14978 files in pk3 files execing default.cfg couldn't exec jk2config.cfg execing autoexec.cfg usage: seta <variable> <value> ...detecting CPU, found Intel Pentium IV
------- Input Initialization ------- Skipping check for DirectInput Joystick is not active. ------------------------------------ ----- Client Initialization ----- ----- Initializing Renderer ---- ------------------------------- ----- Client Initialization Complete ----- --- Common Initialization Complete --- Working directory: C:\Program Files (x86)\LucasArts\Star Wars JK II Jedi Outcast\GameData ----- R_Init ----- Initializing OpenGL subsystem ...initializing QGL ...calling LoadLibrary( 'C:\windows\system32\opengl32.dll' ): succeeded ...setting mode -1: 1600 1024 W ...registered window class ...created window@0,0 (1606x1052) Initializing OpenGL driver ...getting DC: succeeded ...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 ) ...35 PFDs found ...GLW_ChoosePFD failed ...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 ) ...35 PFDs found ...GLW_ChoosePFD failed ...failed to find an appropriate PIXELFORMAT ...WARNING: could not set the given mode (-1) ...setting mode 3: 640 480 FS ...using colorsbits of 16 ...calling CDS: ok ...created window@0,0 (640x480) Initializing OpenGL driver ...getting DC: succeeded ...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 ) ...35 PFDs found ...GLW_ChoosePFD failed ...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 ) ...35 PFDs found ...GLW_ChoosePFD failed ...failed to find an appropriate PIXELFORMAT ...restoring display settings ...WARNING: could not set the given mode (3) ...shutting down QGL ...unloading OpenGL DLL ----- CL_Shutdown ----- RE_Shutdown( 1 ) ----------------------- GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
nemel sem to jeste patchnuto, ale i po patchi zadny rozdil viz. log. tu knihovnu to nezavola, nemel bych tu knihovnu opengl z system32 zalohovat a nahrat tam tu co si mi uploadnul? je zjevny ze at nahraju do gamedata cokoli vliv to na nic nema. za pokus nic nedam kdyztam nahraju knihovnu puvodni zpet. snad to nepolozi winy :D
edit:
tak to neslo musel bych zkusit nejak zvednout opravneni na slozku system32, ale asi je dobre ze mi to neslo :))
PS: na netmeeting sem taky narazil na googlu a ten nepouzivam.Naposledy upraveno: 08.01.2012 14:14, Fox You can't predict your future, but you can follow your dreams. |
 Belenor 08.01.2012 12:50 |
jo a ještě - máš tam patch 1.04? v logu vidím nějaké 1.02 |
 Belenor 08.01.2012 12:47 |
No hele, zkusíme fintu: tady: http://jedi.majerco.net/opengl32.dll je knihova z počítače, na kterém teď jsem a na kterém JK2 fungovalo, ale jsou to Windows XP. Zkus to nahrát do gamedata a spustit hru. Pokud to bude fungovat, tak dobrý, pokud ne, tak bych opět prosil výpis z toho okna - teoreticky by se tam měla změnit cesta k opengl32.dll - tím aspoň ověříme, že to sežralo tu knihovnu.
Pokud to nezabere (pravděpodobné), tak pak ještě můžu zkusit dodat opengl32.dll z počítače s Win7.
A prosím tě, nepoužíváš NetMeeting? někde jsem četl, že to někomu působilo potíže s hrou.
S hloubkou barev bych se netrápil, zkouší to podle logu 32 a 16 a obojí by měla ta karta umět. Ono to vypadá, že ta Opengl32.dll není schopná získat seznam pixel formátů z driveru karty, ale netuším proč. |
Fox 08.01.2012 10:12 |
zkusim poupravit ten autoexec. bez knihovny to pise stejny log jako s knihovnou - v tom to asi nebude. ale co s tou knihovnou opengl32 mam delat? zkusit najit jinde jinou? prave, ze mam win 7 profesional 64bit(legalni), jako ty.
edit:
jde nejak nastavit toto : ...GLW_ChoosePFD( 32, 32, 0 ) ?? docetl sem se ze toto(GLW_ChoosePFD failed) je chyba bud rozliseni nebo hloubky barev a ze to neni chyba HW ale chyba SW, (ale to je logicke kdyz mi nefaka na temer novym HW x let stara hra :)).
edit2: autoexec vytvoren napsal sem do nej co si radil - to sede okno bylo pres celou obrazovku(1600*900) ale zase to zacalo skakat divne a potom to hodilo ten log a chybu jako vzdy. co ta hloubka barev? nenapada te neco?Naposledy upraveno: 08.01.2012 10:32, Fox You can't predict your future, but you can follow your dreams. |
<< | < | > | >> |
|