Čajovna rytířů Jedi || Jedi Order || Karel May || Belenorovo Česky || English
Home > Diskuze > Veřejná > Programování, grafika a SW & HW
08.06.2025 (216.73.216.221)

Programování, grafika a SW & HW

Zakladatel: MohawK

Co to je záhlaví ? :pp

<< | <> | >>
Jack
06.07.2005 19:59
Ja ti dam Džeka Rijane :oD
O ty knizce radsi budu ticho.... :)
MohawK
06.07.2005 19:50
Hele je nějakej rozdíl mezi ASP a ASP.NET ?

Džek a Faks::: Vždyť v tý knize sou příklady tomu snad musíš rozumět si každou kapitolu přešti 2x nebo 3x a porozumíš ;-)
nebo když třeba nerozumíš proměnným tak si najdi i na webu o proměnných a nějak to dej dohromady ;-)
Hello, Hello, Hello, How Low ?
Fox
06.07.2005 19:05
hh tu knizku mam taky:D
You can't predict your future, but you can follow your dreams.
Jack
06.07.2005 19:04
Nikdo..muj ucitel je knizka ktery nerozumim :)
Fox
06.07.2005 18:58
kdo je Jackuv ucitel? :D me obca poradi kazdej:D ale tedka na to seru:((
You can't predict your future, but you can follow your dreams.
MohawK
06.07.2005 18:55
Jack::: Cožpak nemáš dobrého učitele ? :-)
Hello, Hello, Hello, How Low ?
Fox
06.07.2005 18:47
:(( ja ne ze bych to nechapal ale uplen na to ****
You can't predict your future, but you can follow your dreams.
Jack
06.07.2005 18:44
Foxi: spatne..vubec to nechapu... :'(

SirPesZ
06.07.2005 18:41
Hodím to sem celý, ok?

<html>
<form>
<input type="text" name="cislo1"> ÷ <input type="text" name="cislo2"> = <? echo($cislo1 / $cislo2) ?>

<input type="submit">
</form>
</html>

Takhle nějak ve zkratce to vypadá, říkejme tomu kalkulačka pouze pro dělení. Potřebuju, aby se proměnná zadávala a nebyla předem vyplněná.
A nepomáhá ani když udělám věc jako:
<input value="1" type="text" name="cislo2">

Rozumíš mi?
A pak bych chtěl, aby se dalo zadat znamínko :-).

Naposledy upraveno: 06.07.2005 18:46, SirPesZ

Welcome to my world of death and pain
Fox
06.07.2005 18:32
jack: jaksi pokorcil v php vubec?:D
You can't predict your future, but you can follow your dreams.
Jack
06.07.2005 18:21
Zdroj: http://www.jack.chytrak.cz/pokus.txt

Takhle to vypada:
http://www.jack.chytrak.cz
Jack
06.07.2005 18:05
<?php
$cislo1="4";
$cislo2="2";
echo $cislo1/$cislo2;
?>

vypise 2

<?php
$cislo1="4";
$cislo2="2";
echo "$cislo1/$cislo2";
?>

vypise 4/2

SirPesZ
06.07.2005 17:53
Jo vidíš :-).
Ale stejně když v tom poli mám napsaný 1, tak se tomu nechce. Já se s tím poperu ]:->!

Naposledy upraveno: 06.07.2005 18:02, SirPesZ

Welcome to my world of death and pain
Orda
06.07.2005 12:17
Editovat, Smazat
Je to Right ;) jenom nezapomeň nastavit $cislo1 a $cislo2, a hlavne nesmi bejt nuly

SirPesZ
06.07.2005 12:00
Hej, programátorský mozky, potřebuju help.
Když chci v PHP napsat dělení, tak jak to mám napsat? Když to používám takhle:
<? echo($cislo1 / $cislo2); ?>
tak to je chybný, že? A co mám teda napsat místo toho /?

Naposledy upraveno: 06.07.2005 12:02, SirPesZ

Welcome to my world of death and pain
MohawK
30.06.2005 09:27
Belenor::: dík moc ;-)
Hello, Hello, Hello, How Low ?

Belenor
30.06.2005 08:50
V podstate je objektove programovani takove, ze svet popisujes pomoci trid, kazda trida popisuje nejaky objekt sveta, jeho vlastnosti (promenne) a funkce, ktere s objektem pracuji (metody). V PHP 4 je to dost osekane, v PHP 5 o trochu lepsi.

V OOP existuji nektere pojmy, ktere z OOP delaji prave OOP. Jde o dedicnost - jedna trida je potomkem jine tridy, dedi jeji vlastnosti a metody a pridava nejake vlastni, polymorfizmus - potomek meni chovani veci, ktere zdedil z predka, zapouzdreni - trida poskytuje pouze metody, manipulujici s objektem, na vlastnosti primo sahat nelze - toto je navic rizeno pristupovymi pravy - obvykle private, public a jine. Pak je jeste abstrakce - definuje se obecna trida, kterou nejde pouzit k vytvoreni objektu, cilem je definovat nejake obecne funkce a vlastnosti, a v potomcich se pak specializuje a definuje skutecna funkcnost.

Klasicky priklad OOP jsou geometricke obrazce. Mas treba abstraktni tridu <i>Obrazec</i>, ktera definuje vlastnost <I>Barva</i> - tu budou mit vsichni potomci - a metody <i>dejObvod</i>, <i>dejObsah</i>. Pak mas potomky <i>Kruh</i> a <i>Obdelnik</i> (dedicnost), kruh definuje polomer, obdelnik strany a,b, a oba maji metody <i>dejObvod</i> a <i>dejObsah</i>, ktere pocitaji prislusne hodnoty (polymorfizmus). Kruh ma navic metody <I>nastavPolomer</I> a <I>vratPolomer</I>, aby uzivatel nemohl sahat primo na vlastnost <I>Polomer</I> (zapouzdreni), obdobne je to u obdelniku.

Naposledy upraveno: 01.07.2005 10:56, Belenor

MohawK
29.06.2005 19:11
aha no :-)
Hello, Hello, Hello, How Low ?

KOPRajs
29.06.2005 18:58
eh :-)
Ne, "objektove programovani" je neco jako "objektove programovani", definovani vlastnich funkci s tim nema co delat...
MohawK
29.06.2005 16:42
Belenor::: Takže to je něco jako definice vlastních funkcí ?

btw. už sem ze svyho webu sundal Flash a dal jsem tam Orange design, byl bych rád za kritiku :-)
Hello, Hello, Hello, How Low ?
<< | <> | >>